相关推荐
-
windows 内存管理api学习笔记
文章目录为什么使用虚拟内存分配虚拟内存Windows内存管理APIVirtualAllocVirtualProtectVirtualFreeC++代码 为什么使用虚拟内存 虚拟内存最适合用来管理大型对象或数据结构。 比如说,电子表格程序,有很多单元格,但是也许大多数的单元格是没有数据的,用不着分配空间。也许,你会想到用动态链表,但是访问又没有数组快。定义二维数组,就会浪费很多空间。 它的优点是同时具有数组的快速和链表的小空间的优点。 分配虚拟内存 如果你程序需要大块内存,你可以先保留内存,需要的时候再提交
-
c#中用windows api函数修改内存数据
这个问题来自伴水的《划拳机器人》,对本文用途感兴趣的朋友请大致阅读伴水的帖子,在帖子中我用这个方法写了剪刀五号,战绩不错,当然属于作弊的方法了。剪刀五号的思路就是每次出拳,尽量让对方能赢,然后根据一个地址段来扫描内存中对方所赢的局数的保存地址,找到后在得到比赛结果时把内存数据改掉。这个类似以前打单机游戏时用的fpe之类的修改工具。当然,如果对方故意犯规,一局也不赢,你是找不到他的地址的
-
hook模板x86/x64通用版(1)--x64下的jmp远跳、远call指令
我一直在寻找能用,通用,简短的x64远跳河远call指令 现在用的跟大家分享一下,哪位大牛有更好的希望可以指点一下。 还有pushad/popad在x64下有什么好的替代品么?求指点。 远跳: 代码: push 地址的低32位 mov dword ptr ss:[rsp+4],地址的高32位 ret 远call: 代码: call @next //e8 00
-
JMP、Hook
#include "stdio.h" #include "tchar.h" #include "windows.h" //offset=目标地址-(jmp指令起始地址+5) //跳转指令解码:[0xe9][offset] // offset:有符号整型,四字节.它等于jmp指令的下一指令地址到目标地址的相对距离 // 计算公式: //
-
Windows核心编程_修改其它进程里的内存值+示例:修改游戏分数
最近一直忙于Opencv图像处理方面的学习,以及工作,没有更新C/C++专栏方面的博客了,所以今天就给大家写个应用层方面的编程代码,可用于参考学习,本篇博客将运用WindowsSDK库所提供的API来编写一个修改其他进程里变量值的程序。在开始实际编写代码之前,先给大家介绍一下所需函数:OpenProcess、VirtualProtectEx、ReadProcessMemory、WriteProce...
-
Inline Hook 之(监视任意函数)
前面已经写过两次inline hook的博文了,第一篇为:《C/C++ HOOK API(原理深入剖析之-LoadLibraryA)》,这篇博文的方法是通过修改任意函数的前面N个字节,实现跳转并进入到我们自定义的hook函数里,执行完毕我们的hook函数之后,再直接调用被hook的函数。第一篇的方法没有考虑多线程的情况,所以在多线程环境下会有问题。第二篇为:《Inline HOOK API 改进版(hot-patching)》,这篇的初衷是为了解决多线程的问题,因为这种方式是一直hook的,直到程序结束。
-
jmp address windows hook
以下代码是sysnap早期发表的inlinehook ObReferenceObjectByHandle()的代码。大部分看懂了,但是有些看不懂,google也查了,qq群也问了。哪位高手有时间给科普下哈~ 可怜下偶们菜鸟吧。。。 __declspec(naked) T_ObReferenceObjectByHandle( IN HANDLE Handle, IN ACCESS_MASK
-
详谈HOOK API的技术
文章作者:MGF信息来源:邪恶八进制信息安全团队(www.eviloctal.com) HOOK API是一个永恒的话题,如果没有HOOK,许多技术将很难实现,也许根本不能实现。这里所说的API,是广义上的API,它包括DOS下的中断,WINDOWS里的API、中断服务、IFS和NDIS过滤等。比如大家熟悉的即时翻译软件,就是靠HOOK TextOut()或ExtTextOut()这两个函数实
-
Windows下hook函数的几种方法
讨论了Windows下hook函数的几种方法。提供了一个hook TextOutA的完整例子。通过CreateRemoteThread的方法把hook dll注入到一个普通的应用程序中。Hooking Imported Functions by name调用imported functions时的步骤/实现 在程序中调用从其它模块引入的函数的方法和普通的函数调用有所不同
-
【干货】【C语言实现HOOK 跳转和用C语言变量存储目标进程的寄存器数值】 CALL / JMP/ MOV 变量内存地址
有的时候要写CALL ,就用下面的 void WriteCall(DWORD ProcAddr,LPVOID lpData) { BYTE _data[5]; _data[0]=0xE8; DWORD OldPro; VirtualProtect((LPVOID)(ProcAddr),5,PAGE_EXECUTE_READWRITE,&OldPro); memcpy((LPVOID)(_data+1),lpData,4);//_data是变量的内存地址 memcpy((LPVOID)(ProcAdd
-
HOOK劫持自己
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <Windows.h> #include "detours.h" #pragma comment(lib,"detours.lib")//包含库文件 int (*poldsystem)(const char * _Command) = system;...
-
Dll注入技术之远程线程注入
转自:黑客反病毒 DLL注入技术之远线程注入 DLL注入技术指的是将一个DLL文件强行加载到EXE文件中,并成为EXE文件中的一部分,这样做的目的在于方便我们通过这个DLL读写EXE文件内存数据,(例如 HOOK EXE文件中的API),或以被注入EXE的身份去执行一些操作等等。 远线程注入原理是利用Windows 系统中CreateRemoteThread()这
-
Win32汇编注入:APIHook
1,APIHook 概述:概述:注入windows画图工具(32位),让画图工具启动后,只要画图工具调用要hook的api,就能弹出一个对话框;以上关键使用APIHook; APIHook也是杀软主动防御的一个基础; 2,提前搞清楚几个问题 2.1 A和W版本 WindowsAPI有A和W版本,如果使用A版本,A版本最后还是会调用W版本,所以尽可能hook的是W版本;这里涉及到其他问
-
Inline_Hook
Inline Hook jmp 到没用的地方 pushad,pushfd, 做自己的事 popfd,popad. 加上被覆盖的代码 jmp 到被覆盖代码的下一行 注意点 位置的选择: &amp;lt;1&amp;gt; JMP/CALL指令至少占用5个字节 &amp;lt;2&amp;gt; 绕开全局变量,因为全局变量的硬编码会随着指令变 &amp;lt;3&amp;gt; 根据业务来决定在哪里HOOK:过滤参数...
-
8种HOOK技术
1.IAT_HOOK IAT是程序中存储导入函数地址的数据结构,如果HOOK了导入函数地址。就可以在函数调用的时候,将函数流程HOOK到我们指定的流程。但是我个人觉得这种方式最好要结合DLL注入的方式,如果单纯的使用HOOK,那么就需要将需要执行的操作的shellcode写入目标进程,如果操作复杂,可能需要的shellcode量特别大,所以我们需要借助DLL注入,这样就将我们需要执行的代码写入进程内部,在HOOK的Detour函数只需要实现LoadLibrary的操作。 IATHOOK的基本原理就是通.
-
64位汇编跳转,64位HOOK
传统JMP 只支持32位的程序, 64位程序的地址有 8个字节 ,直接JMP只支持4个字节,跳转的地址和HOOK地址相减超过4个字节 就会出错了 在64位 可以这样跳, push rax 保存寄存器 mov rax,目标绝对地址 jmp rax pop rax 还原寄存器 很简单,如果你分配的内存地址是64位的话。如: 504BEA0000, 根据我帖子里的回复,你可以这样 方...